Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

いやぁーちょっとですね、ゲームが進むスピードが早すぎましてwww(参加プレイヤーが凄く楽しまれていてターン処理が早いww)このままではプレイ日記が置いてけぼりを食らいそうなので、今回はあまり語らずに状況だけ報告したいと思います。

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山脈の西側から進める軍は戦力が足りないので、傭兵(日本語Wiki参照)を雇って補強しながら進む。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

最初に、日本語Wiki管理人のGologonさんが、ブログでプレイレポを公開してくれましたので紹介しておきます。

さて今回は幸運な出来事からお知らせ。前回、Miyabi神に「魔法土地探索」をやらせると言っていましたが、その結果として、洞窟の州において、なんと魔法の宝石ではなく、要塞を発見してしまいました!!

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通常、要塞を建設するには、数百ゴールドと最低4ターン以上の時間が必要であり、このゲームで最も高価かつ重要な施設といえます。要塞のある州は国家の正規軍を雇用できたり、税収や資源収入の向上、またそれらの集金場所として機能するなど、様々な恩恵をもたらします。さらにその州での籠城戦が可能となり、敵国の軍隊から簡単に制圧されないという戦略拠点にもなります。

ここでは全部は説明しきれませんが、要塞はゲームの戦略部分を司るメインシステムの一つなので、詳しくは日本語Wikiを参照ください。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

ここに来て、黒鬼の強さを実感してます。



遠隔の毒がジワジワと相手の体力を削り(緑色の数字)、いざ接敵しても高い攻撃力で相手を圧倒するのが頼もしい。さすがYomiの国最強の兵士ですね。そして鬼は半ば不死身…

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

まず最初に、このマルチゲームに参加している他のプレイヤーの状況をお知らせします。

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ぼーさんはTwitterでレポをアップされているので、ハッシュタグ#Dom4JP を追ってもらえれば最新をチェックできます。

また、参加プレイヤー全員のつぶやきなどをまとめた「Twitterモーメント」もありますのでお楽しみください。

その他のプレイヤーの方もレポを書く予定があるとの事ですので、公開され次第追って連絡します。どうやら1つのゲームを複数のプレイヤーからの視点で見て頂けるという面白い事になりそうです(゚∀゚)v

では、ゲームに戻ります。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

ターンの始め、唐突な通知が表示されました。デーモンの将軍が突然要塞の前に現れ、共に戦う事を申し出ているというのです。

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英雄の登場ですっ!!しかしさすが黄泉の国の英雄は違いますねぇ。フレーバーテキストを要約してみると、以下のような事が書いてありました…

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

前回実行した「襲撃」の結果が出ました。被害を受けた州が燃えていますww

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「襲撃により47ゴールドを獲得し、その代償として人口が940減少した」ようです。このゲームは、州の人口を減らす手段は沢山あるのですが、増やすのはかなり大変なんです。人口が減ると将来その州を制圧した時の税収が下がってしまうので、この程度の小銭稼ぎでこれだけ人口が減るのであれば使いどころが難しい能力と言えます。まぁ「鬼らしく」後先考えずに強襲しまくるというのも、それはそれで面白いかもしれませんけどね(*^^*)

ちなみに前回、パトロールに見つかった時の為に撤退命令を出していましたが、有識者からの情報によると、強襲時の撤退は許されないシステムだそうで、見つかった時は戦って勝利するしか逃げる方法は無いそうです。(撤退できても処刑扱いになる)まぁそりゃそうですよね(^-^;

では続きをやっていきます!

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

ゲームが始まってまず最初にやることは、預言者(Prophet)の任命です。預言者とは?「この方こそ神だ!」「おおぉ神が降臨するぞぉ~」とかいうイカガワシイ感じで、神を補佐する人ですww要するに応援団長ですね。ゲーム中、任意の指揮官を1人だけ指名する事ができます。

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大海原の真っただ中に、ひっそりと佇む島があった... その島には、神々が住んでいるという...
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ということで、Dominions4のプレイ日記、PBEMマルチゲームをお届けします。せっかくなので、ゲームの紹介も織り交ぜながらやって行きたいと思います。ゲームの概要は前回の記事参照。

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いずれしっかりレビュー記事を書こうと思っていますが…私…雅は、只今とんでもない神ゲーに遭遇しております。その名も 「 Dominions 4 」 このゲームのポテンシャルは、自分が今まで崇拝してきた AoW3 を遥かに超えています。

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そんなゲームでPBEMマルチ(Play By EMail、参加者が同じ日時に集まらなくてもできる非同期マルチプレイ)を開始することになりましたので、少し紹介しておきます。

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まさかこのブログでこんな報告することになろうとは…

Paradox Interactive が、私が敬愛するファンタジー4Xストラテジー「Age of Wonders 3」の開発元である Triumph Studios を買収したとのニュースが飛び込んできました!!

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