以前から気になっておりました 非対称ターン制ファンター4Xストラテジー Sorcerer King: Rivals が、なんと Humble Bundle にて1ドルで購入できてしまうキャンペーンが開始されましたので特報と共に紹介しておきます。

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一部のコアユーザー(主に私w)の間でカルト的人気を誇る、神ゲー中の神ゲー Dominions 4 の続編となる Dominions 5 が開発中であることが突如発表されました。リリースは年内の11月予定。

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最近はSteam日本グループの方で、Dominions4のPBEMマルチなどの活動を積極的に行っており、メンバーも着実に増えている状況下でのこの発表ですから、驚くと共に非常に嬉しい気持ちで満たされました。この Dominions5 の発表によってコミュニティーの更なる活性化が期待されます。

今回の発表と同時に公式サイトにて、Dominions4からの機能追加や変更点などが公表されています。

ここでは、スクリーンショットを抜粋して、気付いた点を紹介しておきます。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

もののけ国とYomiの決戦の裏で何が起こっていたのか…?

実は決戦から遡ること1ターン前。島の北端では、Atlantisがもののけ国の玉座の州に侵攻していたのです。

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これまで殆ど好戦的な事をしてこなかったゴロゴンさん率いるAtlantisが勝機を見つけ、ついに動いたのでありました。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

もののけ国の大軍がYomi国の玉座に迫るなか、ついにAtlantisが二つ目の玉座に手をかけました。

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こちらはそれどころではなく、決戦の準備で手一杯でございますwwなんせ負けて玉座奪われたらゲーム終了です(´ヘ`;)

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最近楽しませて貰っているDominions4のPBEMについて、次回の企画として『ロール選択式マルチ』というのをやってみたいと思っています。

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実は以前にもAoW3を使って同じような企画をやった事があるのですが、その時はゲーム自体がPBEMと相性が良くなく、個人的に満足できる結果は得られませんでした。しかし今回のDom4であればPBEMとの親和性はお墨付き!とても面白い結果が得られるのではないかと期待しています。

ここでは、そのコンセプトについて紹介します。もし興味のある人が居ましたら気軽に参加してみてください。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

天朝と和平し、久々に平穏なターンを迎えたYomi国。そこへ案の定と言うべきか…Atlantisが玉座を獲得したとの知らせが届きます。

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これによって各プレイヤーが獲得した玉座は上記となりました。勝利条件の3つ獲得にリーチをかけているのは「もののけ国」のMarverniになります。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

鬼の国が天朝の侵略に苦しんでいるその頃、島の北側では、ぼーさん率いる「もののけ国(Marverni)」がMachakaを滅ぼした勢いそのままに着々と勢力を拡大しているとの知らせが届きます。

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最初にぼーさんの神を紹介した時に、私はほがらかに「もののけ姫」の曲を歌っていましたがwwその直観力は今思えば超人的でありましてwwこの国では今、産めや増やせやの大号令により猪の大軍団が形成されているらしいのであります。お、おっことぬしさまぁ~(゚Д゚;)

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

さて、襲撃の結果は!?うぉっ!見つかった!戦闘じゃあぁ~



うはぁ~

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

いやぁーちょっとですね、ゲームが進むスピードが早すぎましてwww(参加プレイヤーが凄く楽しまれていてターン処理が早いww)このままではプレイ日記が置いてけぼりを食らいそうなので、今回はあまり語らずに状況だけ報告したいと思います。

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山脈の西側から進める軍は戦力が足りないので、傭兵(日本語Wiki参照)を雇って補強しながら進む。

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Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

最初に、日本語Wiki管理人のGologonさんが、ブログでプレイレポを公開してくれましたので紹介しておきます。

さて今回は幸運な出来事からお知らせ。前回、Miyabi神に「魔法土地探索」をやらせると言っていましたが、その結果として、洞窟の州において、なんと魔法の宝石ではなく、要塞を発見してしまいました!!

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通常、要塞を建設するには、数百ゴールドと最低4ターン以上の時間が必要であり、このゲームで最も高価かつ重要な施設といえます。要塞のある州は国家の正規軍を雇用できたり、税収や資源収入の向上、またそれらの集金場所として機能するなど、様々な恩恵をもたらします。さらにその州での籠城戦が可能となり、敵国の軍隊から簡単に制圧されないという戦略拠点にもなります。

ここでは全部は説明しきれませんが、要塞はゲームの戦略部分を司るメインシステムの一つなので、詳しくは日本語Wikiを参照ください。

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