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『神々が住む島』プレイ日記9 ロマン…

Dominions4のプレイ日記 のつづきです。

さて、襲撃の結果は!?うぉっ!見つかった!戦闘じゃあぁ~



うはぁ~

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こうなったらやるしかねぇ。者ども!かかれ!

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こらぁお前ら!逃げるなっ!

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ぐあああぁぁぁぁ…神死亡wwwww

そもそも相手に見つかって戦闘になった時点でこの計画は失敗です。数は揃っていても、混沌パワーも貰えない敵の支配圏、士気も低く、あっという間に小鬼を主力とした部隊が退却してしまいました。そして黒鬼部隊も少し意地はみせるものの逃亡。残されたMiyabi神は見るも無残に倒されてしまいました。

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襲撃の戦闘では逃亡しても生き延びられないルール。敵に殆ど損害を与えることなく254ユニット全滅です。やってしまいました…わけのわからない妄想に憑りつかれた無謀な策略は当然のごとく失敗に終わりました。その損害は莫大…

後から有識者が調べてくれたのですが、襲撃に参加している兵士のPillager能力値の累計は、それが成功した時には与える効果として利用されますが、襲撃自体の成功率の計算には使われないとの事wwwwどうやら、敵の州にこれだけのパトロール兵がいる状態では成功の確率は極めて低い状況だったようです。これは無謀な挑戦だったと言わざるを得ません。

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しかし可能性がゼロだったかというと、そうではありません。このゲームは、すべての判定ロールにおいて DRN(Dominions Random Number)という特別なダイスロールを採用しています。上に記載されている通り、このロールでは、運さえよければ無限に大きな数値が出る可能性があるのです。つまりこのゲームではあらゆる判定において、極めて成功率が低い場合でも可能性は決してゼロにはなりません。私の策略は成功する可能性が間違いなくあったのです!ロマンですねぇwww松方弘樹、カジキを追う!ですねぇwwwwww(^ ^;)

とは言え、神を失った瞬間、夢から覚めた私はボーゼンとしてしまったのは事実です。あ~なんて事をしてしまったのだろうか俺は…

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ここでポジョさん率いる Machaka の敗北が伝えられました。やはり地理的不利から立ち直ることは難しかったようです。

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そして我が国家も今は大きな戦力を失って危機的な状況です。すぐに攻め込まれるかと思ったのですが、意外にも天朝からの攻勢はしばらくありませんでした。どうやら、敵はこちらの支配圏での鬼の混沌パワーを警戒しているようです。ちなみに死亡した神は、聖職者ユニットでCall Godという神乞いの儀式をすることで復活する事が可能です。無傷という訳には行きませんが…

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それから数ターンの時が流れ、ついに来るべき時が来てしまいました。これまでこちらが敵国を裏から攻撃する為に利用していた北側からの進入路にあたる州へ、天朝の大規模部隊が襲ってきたのです。



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結果はあえなく陥落。ついにビンの栓の様になっていた北の拠点を失い、今度は我が国西側の領地が危険にさらされることになります。

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しかしこちらも負けていません。冬の間のみ凍って渡れるようになった川を越えて、手薄になっていた敵の州へ奇襲攻撃。そして寺院を破壊することに成功しました。寺院は支配力を拡散させるパワーの源なのでこれは価値があります。

しかし次のターンには、天朝からお返しとばかりに大軍がこちらの要塞のあるOpele州へ攻撃。



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地方守備部隊は倒され、要塞を包囲される事態に陥ってしまいました。(州が半分占領された状態)幸いにも戦いが始まる直前に敵国からの帰還部隊が戻った為、要塞の中に立てこもることになりました。

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要塞の防御機能にもまだ影響は出ていない模様。

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さてここでどうするか?

つづく

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剣と魔法の世界をテーマにした洋ゲーが好きです。ターン制4X ストラテジー/シミュレーション、D&Dの系譜モノ、小説などを紹介しています。ツイートやブログ記事にやたら(笑)や wwww が出てくるのは、好きなゲームの事を考えて常にニヤついてるからです(笑)ていうか、皆さんもニヤついてるでしょ?素直になろうよwww

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